《复仇者联盟》观后感

时间:2022-11-18 08:56:58 观后感 我要投稿

《复仇者联盟》观后感(通用20篇)

  看完某一作品后,相信大家增长不少见闻吧,这时候,最关键的观后感怎么能落下!你想知道观后感怎么写吗?下面是小编帮大家整理的《复仇者联盟》观后感,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《复仇者联盟》观后感(通用20篇)

  《复仇者联盟》观后感 篇1

  复仇者联盟—一个为世界不公而打抱不平的组织。

  美国队长-复仇者联盟的核心成员,身怀正义感,拥有一个坚不可摧的盾牌。钢铁侠-效忠于美国队长,有一身高科技的套装。鹰眼-他的箭发百步穿杨,百发百中。绿巨人-身材魁伟,力大无比。黑寡妇-复仇者联盟的缔结者,武艺高强。

  就在一个祥和太平的日子里,“天网”苏醒了,他们烧杀抢掠,无恶不作,破坏了人类的幸福生活。于是,复仇者联盟出动了,他们一起伸张正义,惩奸除恶,经过艰苦卓绝的斗争,终于打败了“天网”。为人类的和平作出了巨大的贡献。

  看了这部电影,复仇者联盟顽强的战斗力和超人的智慧给我留下了深刻的印象,他们是和平的象征。

  我要学习美国队长的正直、勇敢,钢铁侠的忠勇、正义的精神。

  《复仇者联盟》观后感 篇2

  看电影的时候产生了很多感受,但是这些感受也转瞬即逝,倘若自己不再重新去梳理回顾的话。

  生活其实给了我们许多的馈赠,但是倘若我们自己不去挖掘,就会停留在表象,从而感受不到事物的内涵。存在即是被感知,如果我们自身的感知能力有限,即便多么丰盛的世界呈现在面前,依然味同嚼蜡,心不在焉,视而不见,听而不闻。

  每个人的内在认知不一样,碰撞出来的感受也会截然不同,仁者见仁智者见智,我们所见的世界是我们内在认知的呈现。于是我们对于这个世界的诸多观点,并不存在对错之分,它反映的仅仅是我们本身内在认知的现状,这种内在认知很大程度上不受当下的意志操控,因此从某种程度上来讲,一个人的内在认知也属于客观现象,因为他自身也是受到这个内在世界操控的。

  我们的无意识会积累大量的负面信念或者正面信念,以及诸多的是非概念,它形成了我们内在的一片汪洋大海,时时作用于我们的身心,表意识的反应速度远远低于潜意识的反应速度。

  因此倘若我们在生活中仅仅跟随自己一时的心念,不对其加以反观,就容易落入内在的陷阱,并且这种失序会随着重复次数的增多而不断强化,直到人自身的觉察控制力几近消退,但是它始终不会泯灭。

  《复仇者联盟》观后感 篇3

  前段时间,爸爸带我去电影院看了电影《复仇者联盟-终局之战》。这部电影讲述了众多超级英雄联合起来对抗大反派灭霸的故事。灭霸是一名超级反派,在上一部电影中,他带领自己的军队在宇宙中四处掠夺,最终凑齐了“无限宝石”和“无线手套”,以一己之力几乎打败所有超级英雄并且成功用“无限手套”消灭了全宇宙一半的人口!一些超级英雄和英雄的家人也不幸遇害。

  而这一部电影中,剩下的超级英雄们经过不懈的努力探索,找到了穿越时空的方法!他们分组穿越到过去,赶在灭霸之前集齐了“无限宝石”和“无限手套”,绿巨人牺牲了一条手臂复活了被消灭的另一半人,最后,超级英雄们再次和灭霸军团展开大战,钢铁侠在关键时刻牺牲自己再次使用“无线手套”将灭霸大军一举击溃。击败灭霸后,地球恢复了和平,超级英雄们也付出了惨重的代价。

  我看了电影之后的感想是团队合作很重要,有时候一个人是没有办法打败强大的对手的,只有团队成员们联合起来,每个人都发挥出自己的特长,才可以打败敌人或者成就事业。

  《复仇者联盟》观后感 篇4

  6月1日我看了一部名叫《复仇者联盟》的电影,它讲述了一股突如其来的强大邪恶势力对地球造成致命威胁,没有任何一个超级英雄能单独抵挡。神盾局也束手无策。于是指挥官“独眼侠”将绿巨人、钢铁侠、美国队长、鹰眼等组织起来成立了一个史上最强的联盟——复仇者联盟。他们齐心协力,各施所长,拯救地球于水深火热,最后抵御了黑暗势力的侵袭。

  这部电影不仅集动作、科幻、冒险于一体,视觉、听觉效果令人震撼,而且寓意深刻。它使我明白了我们在学习和生活中也会遇到各种各样的困难,我们应坚定必胜的信心,团结一致,众志成诚,扬长避短,勇敢面对,战胜困难,取得最终的胜利!

  就我个人而言,在学习中,我要将信心、恒心、细心、责任心进行“联盟”,使我的学习成绩得到显著提升;在生活中,我要将热心、诚心、爱心、耐心进行“联盟”,使我成为一名包容、厚德的北京人!

  《复仇者联盟》观后感 篇5

  《复仇者联盟》这部电影主要讲述了一大波外星生物闯进世界,当时的武器设备还不是特别完善,人们束手无策,此时复仇者联盟无畏艰险,挺身而出与其生死搏斗,最终获胜的故事。

  复仇者联盟是由钢铁侠,绿巨人浩克,美国队长,雷神,鹰眼组成的,他们从外星生那里把人们一个一个地解救出来。

  钢铁侠用光波和一些大炮在敌群中狂轰猛炸,似乎不把这些敌人炸死就不收手。绿巨人的力气足足有八十头牛的力气一样大,他大吼一声就把敌人的耳朵快要震聋了。这声音就像一阵势不可挡的海浪打在石头上。

  我觉得钢铁侠是个只顾别人不顾自己的人,他在和敌人同归于尽之前就已经将生死置之度外。当时那么有多人在场,他并没有命令任何一个人,而是自己毅然决然地站了出来。

  我们要向钢铁侠一样,不徇私情,舍己为人,积极报效国家!

  《复仇者联盟》观后感 篇6

  地球遇到大事的时候还是需要地球上的牛人一起上的,宇宙里遇到威胁也是需要各个星球得牛人一起上的,遇到大事,解决大事,需要大人物齐心协力,组织这么一群大人物也是需要水平的。美国队长、黑豹、雷神、黑寡妇、幻视、卡魔拉等等一起作战,保卫地球保卫宇宙。

  未来人类的发展会经历生物工程、生化工程、无机工程,这些英雄都是属于这三类的,那些机器人之类的都属于生化工程,幻影和带天线的女孩都属于无机工程,他们本来就没有生命而是创造出来的。普通人类的肉体已经不足以抵抗外星人了,而这些都都是人类智慧的结晶。

  灭霸需要收集6颗宝石才能够称霸宇宙,跟孙悟空收集七颗龙珠一样,收集全了才能够牛逼,而且也让故事可以有个发展方向。把所有信息收集全了你才能够无敌。

  宇宙中有很多的星球,灭霸来自于木星卫星泰坦星,他的女朋友叫死亡。卡魔拉也是其他星球的,那个星球的居住者是类人的,只是脸是绿的,复仇者联盟里不仅有地球上的精英,更有宇宙各个星球的精英。

  《复仇者联盟》观后感 篇7

  除此之外,还有一个从恶魔手中诞生,但却超越了过去的成员,那就是幻视。

  幻视是奥创所制造的。奥创是复仇者系列的宿敌之一,从根子上就是个疯狂机器人。它对自己的创造者怀着刻骨仇恨,认为没有人类的世界才是完美的。幻视在漫画里是奥创制造的手下,被派往复仇者大厦进行袭击,但过程中幻视的情感觉醒,放弃任务并反水,此后更是加入了复仇者联盟。但在影片中,幻视是奥创为自己打造的全新躯体,被复联夺回并使用钢铁侠的人工智能“贾维斯”重灌了程序。它不仅超越了奥创,甚至超越了人类。(讽刺的是,奥创自认为摆脱了傀儡的提线,但影片最后的彩蛋却告诉我们真相未必如此。)

  漫画里的复仇者联盟,也是这样吸纳了多名原先身处反派阵营的成员后,一点点成熟的。而在《复联2》里,我们终于看到这支队伍趋于完整,目睹每一位成员在美国队长的领导下集结起来,组成一支不可忽视的力量。

  《复仇者联盟》观后感 篇8

  美国队长一觉睡了70年,醒了以后开始和其它英雄拯救地球,先评价下人物吧,美国队长真的很帅很帅,演技也很好,而且心中充满正义感,对于钢铁侠,我觉得他有一股痞劲,玩世不恭,不仅有巨大的财产而且智商还很高,还很有才能,撑起了几乎整个影片的笑点,黑寡妇出身悲惨后来走向间谍,然后是一个很重情义的人,有真实的内心情感变化,在洛基刺激她时,虽有些动摇但懂的控制自己,然后绿巨人变身那块好酷,鹰眼比起其他英雄算是比较普通的普,但他精准的射箭技术以及反应能力值得人羡慕,心中的正义感值得人敬佩,加入雷神和洛基的兄弟情,雷神是一个很好的神,表现的很有张力,反派洛基内心很脆弱又很狂妄其实他还是蛮惨的……

  再说一下特效,特效是真的牛逼,真的好,帮钢铁侠卸铠甲的那个真的好酷,还有影片开始那个实验室坍塌的时候那个视觉效果做的很好,打斗动作戏很多,很激烈,很火爆!!特效个个场面都做的很出色。

  影片中笑点也很足,钢铁侠出现的大部分对白都很幽默。

  《复仇者联盟》观后感 篇9

  也许复仇者是晚于神奇四侠和正联成立,但是在MCU的第一阶段之后,复仇者收获了大批粉丝。总而言之,结果是好的。

  在经过了《美国队长Ⅲ内战》那过家家般的决裂之后,我们又因为《蜘蛛侠:返校季》迟迟不能上映,而心烦意乱,直接导致无心工作与学习。所以我们还是来看看漫画放松放松心情吧。

  在此之前请让我大喊一声:For dakesaide。

  我知道很多人在看书评时,都会因为被剧透得一脸而心烦意乱。不过今天你不用担心了,因为杰克我决定亲自为您剧透:尼克·弗瑞(白)才是真正的卧底。

  故事是这样的,在经过了作为命运之日的越狱之后,新复联成立了,而队长意识到就这么几个人是不够的,于是他们又找到了在命运之日当天独领风骚的一个超级英雄——烧饼,不对,哨兵!当然他们还是没有争取到马特·默多克,也就是夜魔侠。

  《复仇者联盟》观后感 篇10

  再重看还会最后被感动到猛汉落泪。

  雷神1里人物非常立体有魅力的洛基,在这次却真的洗不白了,再怎样也不能随意“踩死蚂蚁”尤其他杀了寇森宝宝,即便衍生剧里寇森被科技复活,但他就是杀了寇森。

  还好的是刻意注意到他没有那种嗜血的有情绪的杀戮,都是挡我者杀罢了,对寇森也没有被偷袭后继续追究的愤怒,就是把寇森留在那儿了,也没有动手杀到一个平民…唉还是洗不白

  对美队的感情在美队1里已经记录过了,而钢铁侠虽然第一次见美队就很讨厌的莫名其妙嘲弄美队,但也不能影响对他的肯定和喜欢。有的人一定要喜欢一个而踩另一个,我就佩服这种人了,可以放大别人的细碎缺点而无视别人大义上的伟大。连电影都特意安排他俩互怼后却彼此照应俩人去修飞船,有些人的计较却就是那么放不下。

  但有一个在意的点是,美队怎么可以在托尼还没回来的时候那么坚定的说关掉传送门,这不是抛弃吗?不懂这里!

  关于战斗中的平民伤亡,我就想说如果没有复联,你们人类的核弹已经把你们这些亲历者全灭了,还能逼逼啥。这点都不知道吗,托尼托着核弹飞入传送门的那一刻,还能说什么。

  《复仇者联盟》观后感 篇11

  经典美漫角色往往跨域几十年,作者繁多,画风纷杂,再加上偶一为之的世界重启等,英雄实力像弹簧一样伸缩是再常见不过的事。即使是同一个作者画的同一套剧情,某天作者多喝了几杯,可能就一时兴起改了某个小设定,都属于司空见惯。

  大众熟知的剧情中就有:队长昨天还能徒手揍掉铁人的头盔,今天就被区区一颗子弹击毙;浩克去了外星进修后暴虐地球,连哨兵也不是他对手;更别提金刚狼这么多年来潮涨潮落般的攻击力。连官方都声明别信他们网站上“英雄实力数据”那一套表格。

  官方尚且如此,非官方的歪传更是随心所欲,国内互联网流行过一本短篇《惩罚者杀死Marvel所有英雄》(你没看错,包括浩克),故事讲得一本正经,给很多经典设定大甩耳光子。

  直到今年的英雄集结前,Marvel电影还在正邪激抗的老路上徘徊,你看队长与红骷髅,浩克与布朗斯基,索尔与洛基,恶人自有英雄磨,一个萝卜一个坑,而且正反派实力在伯仲间,斗起来旗鼓相当,此消彼长,标准的回合制。但如今换了群戏,要照顾所有英雄出镜率(你知道得罪某个角色的粉丝会引发多大灾难吗),难免要从漫画逻辑取经,采用一点模糊化策略,于是就有了如下种种怪现状:

  队长与洛基初次交手被扔的满地滚,后来却能抗住索尔暴怒下的雷霆一击(不错,他的盾牌是稀有金属,可臂力呢),但到了飞船突袭,又因枪法不济而迟迟搞不定一个杂兵,让铁人大吃哑巴亏。

  血肉之躯的鹰眼和黑寡妇仅凭冷兵器对付奇塔瑞人,左右开弓大杀四方,似乎也并不比索尔和队长吃力太多。

  浩克自然是最无敌的存在,高潮气拔山兮的一记足以蔑视群雄,但之前同样处于暴怒状态时,索尔竟勉强能与之肉搏,再往前看,黑寡妇这个凡人挨了他一下重击竟然转身就力敌鹰眼。

  几乎和所有英雄交过手的洛基实力最是飘忽不定,考虑到权杖在手与否,更是无法给个定位。要是剧情安排他和浩克摔跤几个回合,转身跟独眼龙过上几招,又被黑寡妇的剪刀脚制服,我也丝毫不会惊讶。

  这大概是好莱坞大片首次大规模借用漫画的逻辑设定,我相信浸淫在漫画文化几十年的美国观众不会有丝毫不适,但在美漫尚未普及的地区,尤其是受武侠小说影响甚深的我国(金庸、古龙高手排名是网上长盛不衰的热贴),还是得“悠着点”,否则容易叫人迷糊。笔者在影院外听到一对情侣争论电影里到底谁更“能打”,举出片中掐架的例子各执一词,听起来双方都有道理,只能苦笑了。华纳要拍《正义联盟》,这个问题更是要摆上台面,动画里蝙蝠侠挨过超人一击连肋骨都没断,放在银幕上可是要出人命的。

  《复仇者联盟》观后感 篇12

  电影方面来说,主要包括内容,特效等方面。故事内容很简单,就是说奥丁的私生子洛基被流放后从那个叫啥的外星人那里得到了神马神器,然后到地球去要打开宇宙之门,让外星人帮他统治地球。于是抢走了可以打开门的能量块。于是神盾部门便集结了诸位英雄,加上不请自来为了收拾自家弟弟的雷神托尔,组成了联盟为了夺回能量块。按照先败后胜的主线进行,洛基带走了部分技术人员,收集材料,潜入联盟本部挑拨离间。英雄们为神盾究竟想干什么而内讧正中洛基下怀,于是在这样的内讧下,洛基的部下袭击了神盾本部的飞行航母,同时牺牲了可爱的科林法特工,于是在这个特工的牺牲下,英雄们算是悟出了要团结一致的概念。于是在大家团结下开始了精彩的对抗外星人的战斗。在关上了宇宙之门后,终于赢得了战争的胜利。最后,托尔带着洛基和能量方块回神域去了,英雄们各自离去,去过自己的小日子去了。

  这里面依然留着美式故事的经典支线,任何一个神秘部门的上司,永远不懂得为人民着想的议会议员们。他们脑子里的最大利益便是如何维护好自己的政权,就算是外星人入侵,他们觉得顾全大局的方法就是把小众的人们和外星人一起消灭保全大局。这也是导致另一个经典套路,先平定外患最后还是窝里反。最后议会议员对独眼弗瑞不满,擅自安排了核弹头妄图在曼哈顿连同人民和外星人一起毁掉。当然,最为自我最为自大的Tony同学终于以自己的行动,反驳了队长对他说的话,像他这样的人只为自己活着,而不会为了别人牺牲自己。也许在这一刻,他真正的明白英雄的`意义,套用《蜘蛛侠》的那句话,能力越大,责任越大。在这里面,各有各的优点,队长同学谨慎认真,具有相当的领导能力,心系百姓,虽然不是神马科学家的。而Tony和绿大个儿脑袋里的知识真是令人羡慕啊,鹰眼同学行动力一流,托尔同学有点蛮干对亲人却很真诚,黑寡妇娜塔莎表面坚强不催,内心依然思考着自己的正义。团队合作对于带着傲气和所谓自尊的英雄们似乎是不太可能,但是最终他们能意识到自己是个团体,在团体中找到自身的优点,与大家配合无间才击败了敌人。无论谁强谁弱,团队中有着一个优秀的领导者加上付诸行动、各司其职的英雄们,才是一个优秀的团队。电影中有个比较令人感慨的地方,就是洛基把人们赶到广场上要求人们为他下跪,并且说臣服于强者之下才是真正的快乐,然后自鸣得意。一位老者便站了起来,他对洛基说的意思是,像他这样狂妄自大、妄想以力量统治全人类的人多了,而每个这样的人都以悲剧而结束。这份面对强权的勇气真是令人尊敬啊!

  之前看到了有人说这部片子有着一个小时的铺垫,第二个小时才是真正令人兴奋的地方。的确,看完第二个小时候完全把第一个小时给忘了。但是第一个小时的铺垫是必要的,故事的完整性不只是要去把里面涉及各位英雄的电影给看一遍了解他们,也是需要这一个小时来完整这部片子的来龙去脉,至少说来,给没看过相关电影的观众能够通过这一个小时把大部分的故事了解下。

  imax的特效真的是让人超级兴奋啊!光开头的效果就有伸手能够摸到的感觉啊。之后在故事中的画面分镜也是十分具有震撼力的,里面飞来飞去的飞行器仿佛从头顶飞过,Tony随手推出来的可接触全息影像仿佛就是推在自己面前!唯一可惜的是因为靠近大屏幕,眼睛不能一眼看完全屏,跟着主要目标移动啊!

  电影本身的特效也很赞呢!超级萌Tony的小触手们,还有他那个智能化的导航。而且每次Tony同学的新装备都是在战场上实验的。在空中装配机甲很流畅啊!敌方出来的巨型鱼型是典型的在欧式幻想类的反派角色的设计,十分锋利的尖牙,巨型的鳞片,及类似外骨骼的骨骼设计和眼睛小的基本看不见,和深海的中的某种鱼类很像,并且都是身形巨大,破坏力极强啊。背景的曼哈顿城市中,被同伴吐槽的stark大厦,说实话,真的好丑啊!在被外星袭击中和各种电影中,不知道被毁了多少次了。呃,特效我只会用点啥酷啊,帅啊来形容了,反正看着繁华的城市被外星人各种毁,心里舒畅?啊啊,反正是特效,毁了只会还不是会恢复。

  顺便说一下,这部电影的暴力属性还是比较明显,小朋友要家长陪同哦!不可模仿里面各种所谓帅气的动作和行为,为了安全着想啊!

  《复仇者联盟》观后感 篇13

  人类对邪恶的定义,根据不同的程度,给出不同的身份。

  杀一个人是死刑犯,会毫不犹豫的像狗一样被拉出去枪决。杀一群人是恐怖主义,虽然艰难的靠绑架弱者生存,但很难说你可以把他正法。杀一城人是战争狂,也许会成为一方之霸,成为人们茶余饭后津津乐道的谈资。杀半壁江山的人就超越英雄豪杰,成为人中之龙,当用纪来载入历史。由此推论杀死半个宇宙的人那就一定是神。

  电影复仇者3就是这样的一部电影,反面角色是想要杀死半壁宇宙的生命的神,理由也似乎十分合理,不为名也不为利,只是意识到宇宙的文明发展太快,太过于拥挤,担忧生灵因贫穷而受到磨难,因资源的匮乏而引发战争,与其你们你争我夺尔虞我诈的败坏道德人性,不如我替你们解决麻烦,由我一人背负骂名,成就你们卑微的人性。

  杀人的方式也很文明,不分贵贱,随机公平。

  佛云:我不入地狱谁入地狱。就这样的一个佛性十足的反面角色灭霸,牺牲了自己的最爱,来成就其他文明的繁荣与持久。而后功成而弗据,寄余生于夕阳,闲看云聚云散,这是何等的境界,

  至于正义阵型一方,人物较多,一锅杂烩,充分照顾到了各类人群的喜好,什么黑寡妇,蜘蛛侠,钢铁侠,雷神,但凡没有看过他们前传由来的情况下很难搞懂,倒像是被聚义的梁山好汉,个个身患绝技,来历非凡。总之在我眼里看来是一团浆糊不知所云。由此我被同伴誉为小白。所以建议父母在带小孩观影前做一点功课,不要连蜘蛛侠这样家喻户晓的人物都不清楚,让小孩子认为你没文化,奥特,鄙视你,徒增代沟宽度。

  熟悉内中来历的看客,好多会钟情于某些人物,大都津津乐道与某些人物的变化,把某些人物因影片设置需要的变化当做成长,并为此感动到欣慰流泪,顶礼膜拜。我把这种现象叫做被文化现象,特指某些虚构的人物的形象以及行为习惯,在现实生活中突出的影响。当然这中间少不了一些于此利益相关者的推动,制造一些嘘声,很像六月的稻田上一片聒噪,以壮声势。

  作为商业电影,在这么一个宏大的设计下,情节可以不那么重要。关键是看点,那么请带好3D眼镜,让自己进入神话般的浩瀚的宇宙空间,感受暴力美学带来的冲击,感受张扬的人物个性带来的黑色幽默,不必在意什么哲学、意境的晦涩难懂的问题,只在意‘山水之间’。不是很好吗?

  《复仇者联盟》观后感 篇14

  昨天晚上我看了《复仇者联盟》这部电影,讲诉的是一股强大而邪恶的力量对地球造成致命伤害,没有任何一个超级英雄能够单独抵挡。长期保护地球的神盾局感到措手不及,独眼局长意识到必须把各路超级英雄组织起来,成立复仇者联盟,才能拯救世界。于是六个超级英雄:钢铁侠、美国队长、绿巨人、黑寡妇、鹰眼还有雷神组成的复仇者联盟应运而生。他们团结一心,战胜了邪恶,保护了地球的安全。

  通过观看这部电影,让我感觉到一个人的力量还是有限的,但是团结起来的力量却是巨大的。一个国家需要团结,一个民族需要团结,一个集体、一个家庭也需要团结!只有团结一心,才会迸发出钢铁般的力量!如果不团结就如同一盘散沙,做什么都不会成功。

  《复仇者联盟》观后感 篇15

  漫威电影《复仇者联盟4》终于上映了,去年复联3上映的时候我记得是一个人去看的,作为漫威的资深粉丝关于漫威每一步电影都不想错过。同样《复仇者联盟4》也不能错过,24号凌晨上映的,历时3个小时,算是目前自己有史以来看的最长的一个电影了。

  《复仇者联盟4》给人整体的感受是故事情节衔接比较流畅,中间没有明显的凸起断片的情况出现,《复仇者联盟4》中间明显增加了很多搞笑的细分,可能是结局不是特别完美,对于观影大众来说基调稍微调整一下,不至于整体上都是悲剧的情景。

  前边铺垫的比较充分甚至有点冗长,当然前边故事情节铺设到位,也为了后边的故事打下了紧密的基础,整体看上去更加的完整统一。后半段开打的戏份看着着实激动紧张,希望复仇者不要输,但又希望灭霸不要太弱,特效场景确实震撼,这点毋庸置疑。

  当灭霸打完响指超级英雄消失的时候确实想哭,可能是看的比较走心了吧,当然最终象征着邪恶灭霸还是输了,起初以为结尾还有彩蛋,然而,这个真没有!!!

  漫威故事就像一部漫画故事说一样,几个故事就是几个章节,独立并且内在有着紧密的联系,看完这一节就想着下一节故事情节,总是让漫威粉丝充满期待,每次期待都不曾让我们失望。

  《复仇者联盟4》作为最终篇章,也带走了我们不少的眼泪,超级英雄不在了,故事结束了,相信即是结束也是开始。为了不让大家的期待落空,还是不剧透最后的结局了。

  《复仇者联盟》观后感 篇16

  电影的剧情不复杂,甚至可以说是很套路的一个剧情,看过国内玄幻小说的朋友都可以做类比,剧情就是世间存在在一种强大的法宝,需要集齐多个残片才能发挥法宝的力量,正邪各路豪强进行争夺,掀起血雨腥风,最终邪道高手胜出,用法宝实现了自己的想法。其间再夹杂一些感情戏,为了理想不畏牺牲,为了目标抛弃弃子,得胜之后回想付出的代价风中飘过一丝淡淡的忧伤……

  在个人能力的设计上,感觉中国某些小说家的脑洞更大,比如力量能够借助天地之力与开发个人的力量,达到了某种程度之后,在虚空中遨游,横跨星球都是小菜一碟,一拳能打破星球,一剑能斩断虚空,各种星球都只是布置阵法的工具罢了。在场景的设计上,一剑出万法生,青莲朵朵,万物共鸣,甚至更加符合国人的欣赏观点。对于力量的应用,时间回溯,空间转移,灵魂提取等各种匪夷所思的想法,国内更胜一筹,然而存在着各种小说,却没能有一部靠谱的电影。一些大的IP,改编成电影之后甚至不堪入目。当然,国内的小说家,想法是有的,但是写作能力上良莠不齐,很多就只有大纲与想法很有吸引力,但是文字却无法打动读者,文学的素养需要提高。

  国内的电脑设计技术,导演实现的能力,总是在不断的增长,随着时间的发展,更多的热钱投入到影视方面,相信过也会拍出一些真正的大电影。

  小城市的电影产业

  对于三线或者四线城市来说,好的影院相对较少,年轻人对于精神上消费逐渐的升级,在合适的地方开一些影音效果较好的影院或许是一个赢利点。

  本人老家所在的小县城,现在只有一家影院,到了大片放映的日子,影院总是爆满,在县城有不下10家KTV,消费水平不是很低,但是电影院就少了一些。

  大城市所在的影院已经较为饱和,小城市缺少靠谱的影院,但是本人做过的调查较少,也不是做电影行业的,仅是根据简单的现象提出以上的观点,或许消费能力,投资的额度,地点的选择等调查之后会发现并不是一个合适的项目,但现阶段看来是值得调查的一个项目,虽然网络上有各种的影视资源,但是在电影院中消费所感受到的视觉盛宴是个人电脑观看如何都无法实现的。

  观影后简单的感想,愿电影行业给人们提供更多的享受,科技带动生活更好的发展。

  《复仇者联盟》观后感 篇17

  《复仇者联盟》完全没有令人失望,甚至超出大多数人的期望!如果单从商业娱乐性上考量,本片堪称有史以来最精彩、最刺激、最完美的漫画英雄电影!就算把近几年作为本片前传铺垫的《钢铁侠》、《绿巨人》、《雷神》、《美国队长》放一起,精彩程度也无法与之相比!《复仇者联盟》不仅有超级震撼的大场面,还有紧凑不罗嗦的剧情和对白,角色众多而个性鲜明的英雄群像塑造!

  此外,IMAX和3D也有非凡的观影体验,结尾把纽约打成一片稀烂的终极之战,让人感觉非IMAX银幕无以体现其宏大!大量冲出银幕、立体感很强的3D效果也令人大呼过瘾!虽然《复仇者联盟》才刚刚公映,但全世界无差别票房大卖和爆棚口碑,已经让本片成为继《饥饿游戏》之后,XXXX年第二部“现象级”好莱坞影片!原因就在于影片充分发挥了漫画英雄大片的所有优点,又巧妙避免了诸多缺点,达到了文戏趣味足、打戏爽翻天的好莱坞大制作影片不易达到的上佳水准。虽然钢铁侠、雷神、绿巨人等超级英雄炫爆银幕,但作为幕后英雄的编剧兼导演乔斯?韦登对本片的贡献当居首功!此君跟J?J?艾布拉姆斯比较相似,都是有着“鬼才”称号的人物,在美剧界已然名声响亮,但在影坛还只能算是新兵一个。其实从“鬼才”二字就可以解读这个人物,“鬼”说明他不走寻常路、创意无极限,曾经打造的《吸血鬼猎人巴菲》、《萤火虫》两部美剧创意出色、风格独具,已经成为美剧史上的标志性作品,甚至以玩票心态制作的网络短剧《恐怖博士的欢唱博客》也能火遍全美!但“鬼”字同样也暗示导演为了求新求变也很容让自己的发挥像段誉的“六脉神剑”那样时灵时不灵,《吸血鬼猎人巴菲》大获成功,而《萤火虫》和《玩偶特工》都属于短命美剧。

  “才”则意味着此人出众的水准和底蕴早晚有一天会放射光芒,虽然美剧《萤火虫》只播了一季被砍,但乔斯?韦登居然能说服电影公司老板,将这部“失败作品”于XXXX年翻拍成电影上映,奇迹般地收获了不错的票房。此外,1997年的《异形4》也是此君编剧,喜欢《复仇者联盟》的人可以把这部老片翻出来看看,你会发现导演一以贯之的趣味。好莱坞此番让乔斯?韦登掌舵堪称年度巨制的《复仇者联盟》,正是看中了他身上非凡的天才,将其“鬼才”中“灵”的一面发挥到极致,同时超级大片所配备的顶级制片团队也会有效纠正其“鬼才”中“不灵”的一面,最终让本片达到了“文武兼备”、亦庄亦谐的完美境界。

  《复仇者联盟》一出,大部分的漫画英雄大片几乎都成了反面教材,通过对比很容易看出本片全方位的优势!相对于《雷神》和《美国队长》,《复仇者联盟》没有那种老套枯燥的剧情以及单调乏味的角色,影片中每个英雄都有生动精彩的亮相,背景介绍也不动声色地融入其中,让不了解这些英雄前史的观众也能很快融入剧情。相对于《X战警》系列仅把镜头对准金刚狼等少数几个主角,大部分角色给人的印象都比较模糊,《复仇者联盟》中涉及的主要英雄美国队长、钢铁侠、雷神、绿巨人、黑寡妇、鹰眼虽然多达六位,还有“神盾局”一干人马以及大反派洛基等配角,但戏份并未围绕着某一两个角色展开,而是让每个角色身上都有戏,人人个性鲜明,彼此间还有奇妙的化学反应。雷神的自大傲慢、钢铁侠的玩世不恭、黑寡妇的内心隐痛、美国队长对自我认同的困惑、反派洛基脆弱而又狂妄的内心等等,无疑都给观众留下了深刻印象。雷神和洛基的兄弟情、钢铁侠和绿巨人两个“科技宅男”的一见如故,还有众英雄彼此之间的矛盾,都是仅用一两场戏、几句对白就立刻让角色关系充满趣味和张力。

  相对于《绿巨人》、《超胆侠》的苦逼氛围,《复仇者联盟》有大量堪称点睛之笔的幽默,通过角色个性让叙事环节每每爆出欢乐的火花,从头到尾不会让人感觉沉闷枯燥。即便在动作戏里,也会有“绿巨人一拳将雷神打飞”等小细节来瞬间引爆观众的笑点。相对于《钢铁侠》、《绿灯侠》过于玩闹的气质,《复仇者联盟》里张扬的英雄、责任、牺牲等严肃主题,以及对于武力边界和人类奴性等话题的探讨,也为追求影片深度的观众提供了思考的空间。

  当然,《复仇者联盟》最赞的还是渐入高潮、顶级火爆的动作大场面。动作戏的安排方面导演明显是充分用脑了的,不像《变形金刚3》那样把所有猛料都堆在最后一小时释放,把观众轰至疲惫,而是采用一浪高过一浪的推进方式,斯图加特之战——雷神对决钢铁侠——天空母舰大战——纽约终极之战,让观众能感觉到每场打戏的精彩程度比上一场有明显提升,从而达到渐入高潮的效果。最后的纽约大战更是释放出全部能量和创意,大场面之华丽爆棚不亚于影史任何一部大片。无与伦比的破坏力、风驰电掣的速度感、天马行空的镜头设计、超级震撼的电脑特效以及激战之中的绝佳幽默,无不将影片的商业娱乐属性发挥到爆表之程度,爽爆观众的每一个细胞!

  《复仇者联盟》观后感 篇18

  团结,是什幺?是几股强大力量组成的毁灭性的力量,还是群体的弱小力量,组成的一股非常强大的力量呢?

  一股突如其来的强大邪恶势力对地球造成致命威胁,没有任何一个超级英雄能够单独抵挡。长期致力于保护全球安危的神盾局感到措手不及,其指挥官“独眼侠”尼克·弗瑞(塞缪尔·杰克逊饰)意识到他必须创建一个“史上最强”的联盟组织,云集各方超级英雄一起发威,才能拯救世界于水深火热,抵御黑暗势力的侵袭。

  于是由六大超级英雄——钢铁侠(小罗伯特·唐尼饰)、美国队长(克里斯·埃文斯饰)、雷神(克里斯·海姆斯沃斯饰)、绿巨人(马克·鲁弗洛饰)、黑寡妇(斯嘉丽·约翰逊饰)和鹰眼侠(杰瑞米·雷纳饰)组成的“复仇者联盟”应运而生。他们各显神通,团结一心,终于战胜了邪恶势力,保证了地球的安全。

  集体就像是一根又粗又长的绳子,即使你用剪刀剪,那也是一件很困难的事情。而你一个人就好比那又细又短的绳子,一剪就断了。所以,团结合作是非常重要的。它不仅仅能增加同学们之间的友谊,更知道了与别人合作是一件快乐的事情。如果让他们不团结,而是一个一个上,他们很有可能会全军覆没的。

  我们讲团结协作精神,有必要研究狼的成功捕猎过程。狼是群动之族,攻击目标既定,群狼起而攻之。头狼号令之前,群狼各就其位,各施其职,嚎声起伏而互为唿应,默契配合,有序而不乱。头狼昂首一唿,则主攻者奋勇向前,佯攻者避实就虚而后动,后备者厉声而嚎以壮其威……。独狼并不强大,但当狼以集体力量出现在攻击目标之前,却表现强大的攻击力。在狼成功捕猎过程的众多因素中,严密有序的集体组织和高效的团队协作是其中最明显和最重要的因素。狼的“团结协作精神”能否应用到我们的工作中,请大家讨论!我个人认为,我们在同一个单位工作,每个人的工作,都有相对的独立性,又都与全局相关联,如果一个人只顾自己,不顾他人,不肯与他人协作,势必会影响团队的战斗力和整体形象。人们常说:立足本行如下棋,输赢系于每个棋子,“一招不慎,满盘皆输”,如果整个棋局都输了,再有力量的棋子也没有什幺用了。

  《复仇者联盟》观后感 篇19

  英雄集中出现,是这部电影的卖点,但同时也是这部电影的弱点。将以往在片子里焦点中心的英雄综合在一起,固然可以耀射出夺目的光芒,但从另一个角度来说,却也会因此削弱每一个人物的性格。

  不过,值得欣慰的是这部电影的创作者也一定注意到了这一点,因为从现在的成品来看,每一个人物拿出来都有着一定的闪光点,不至于成为面目模煳的龙套。钢铁侠的游戏不羁、美国队长的沉稳缜密、黑寡妇的果敢敏动、班瑞(绿巨人)不变身时带些憨的温厚,就连一直有些“苦大仇深”的雷神也眉目清晰。

  除却这些超级英雄,在戏中还有叁位“英雄”,与这些具有超能力甚至神力的英雄不同,特工之首弗瑞、女特工希尔和特工科尔森都各有性格特点。不管是弗瑞的坚持与冷静,还是希尔的冷艳勇勐,都不会让他们的角色成为过眼流星。但我最喜欢的却是科尔森,唯一一位牺牲掉的角色。与其他的角色相比,他不高大,外在看来甚至有些文弱,崇拜美国队长,略微的有点小啰嗦,却因为有着“坚信英雄存在”的信念而成为这个各自为战,险些分奔离析的团队最终齐心协力战胜对手的动力。

  至于片中最大的反派洛基,从外形到神情,都有些偏于脸谱化的感觉。不过这种脸谱化又不同于国产电影中的那种类型。只是对于我来说,这样偏于走外在的感觉不太容易打动我而已。

  从剧情来讲,这部电影的情节略显平铺直叙,高潮不够凸显,虽然主创在人物的个性塑造上用了心,却因为整部电影的类型和情节所限,能够展现的地方并不多……或者该说是体现的不够细腻立体鲜明。不过,黑寡妇和巴顿之间的那份若隐若现的情愫倒很精彩,虽不言,却亿万千。很喜欢本片中黑寡妇这个人物。从情节设置到演员的表演,都算得是这部电影的一个亮点。

  欧美电影中的神,是最不像神的神。我一直都无法忘记《特洛伊》中布拉德。皮特饰演的战神阿克琉斯说过的那句话:“神是嫉妒人的,因为人会死,而神不会。”

  欧美影视作品中的神,没有东方神话中神的飘渺幻妙、出尘超凡和不沾尘世烟火之气的令人禁不住顶礼膜拜、不可侵犯的高高在上。他们的神,更多时候跟他们的超级英雄难以区分,更像是拥有着超能力的人。仇恨、嫉妒、欲望,在他们的身上应有尽有。《复仇者联盟》中的雷神和洛基,就是这样两个有着人的性格的神。

  从场面来说,虽然有着结尾处的高潮,但是依然算不得大场面。那些外星人和他们的飞船从造型上来说也并无新意,看到的第一时间直接想到的便是《变形金刚3》中威震天的军队。尤其是飞船,威震天的像是我们这边俗称“坦克”的一种湿虫,这些外星人的则像一条条灰黑丑陋的虫鱼。即使是那个通过“宇宙魔方”生成的“传送门”,也跟御天敌和威震天搞出的那一套极其相似。

  若想从这样的一部电影中看到深触心灵的感动、震动不太容易,想要体会到《阿凡达》那样的视觉冲击也有些难,不过,作为一部纯粹的商业片,《复仇者联盟》水平属于中游,有可圈可点的精彩之处,也有你一笑而过完全可以不计较的缺陷。

  《复仇者联盟》观后感 篇20

  经典美漫角色往往跨域几十年,作者繁多,画风纷杂,再加上偶一为之的世界重启等,英雄实力像弹簧一样伸缩是再常见不过的事。即使是同一个作者画的同一套剧情,某天作者多喝了几杯,可能就一时兴起改了某个小设定,都属于司空见惯。

  大众熟知的剧情中就有:队长昨天还能徒手揍掉铁人的头盔,今天就被区区一颗子弹击毙;浩克去了外星进修后暴虐地球,连哨兵也不是他对手;更别提金刚狼这幺多年来潮涨潮落般的攻击力。连官方都声明别信他们网站上“英雄实力数据”那一套表格。

  官方尚且如此,非官方的歪传更是随心所欲,国内互联网流行过一本短篇《惩罚者杀死Marvel所有英雄》,故事讲得一本正经,给很多经典设定大甩耳光子。

  直到今年的英雄集结前,Marvel电影还在正邪激抗的老路上徘徊,你看队长与红骷髅,浩克与布朗斯基,索尔与洛基,恶人自有英雄磨,一个萝卜一个坑,而且正反派实力在伯仲间,斗起来旗鼓相当,此消彼长,标准的回合制。但如今换了群戏,要照顾所有英雄出镜率,难免要从漫画逻辑取经,采用一点模煳化策略,于是就有了如下种种怪现状:队长与洛基初次交手被扔的满地滚,后来却能抗住索尔暴怒下的雷霆一击,但到了飞船突袭,又因枪法不济而迟迟搞不定一个杂兵,让铁人大吃哑巴亏。

  血肉之躯的鹰眼和黑寡妇仅凭冷兵器对付奇塔瑞人,左右开弓大杀四方,似乎也并不比索尔和队长吃力太多。

  浩克自然是最无敌的存在,高潮气拔山兮的一记足以蔑视群雄,但之前同样处于暴怒状态时,索尔竟勉强能与之肉搏,再往前看,黑寡妇这个凡人挨了他一下重击竟然转身就力敌鹰眼。

  几乎和所有英雄交过手的洛基实力最是飘忽不定,考虑到权杖在手与否,更是无法给个定位。要是剧情安排他和浩克摔跤几个回合,转身跟独眼龙过上几招,又被黑寡妇的剪刀脚制服,我也丝毫不会惊讶。

  这大概是好莱坞大片首次大规模借用漫画的逻辑设定,我相信浸淫在漫画文化几十年的美国观众不会有丝毫不适,但在美漫尚未普及的地区,尤其是受武侠小说影响甚深的我国,还是得“悠着点”,否则容易叫人迷煳。笔者在影院外听到一对情侣争论电影里到底谁更“能打”,举出片中掐架的例子各执一词,听起来双方都有道理,只能苦笑了。华纳要拍《正义联盟》,这个问题更是要摆上台面,动画里蝙蝠侠挨过超人一击连肋骨都没断,放在银幕上可是要出人命的。

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